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Im Interview mit BBC blickte Guillaume Broche, der Gründer von Sandfall Interactive, auf die Entwicklung von "Clair Obscur ...
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gamerliebe.de via MSNClair Obscur: Expedition 33: Der Erfolg eines gelangweilten Ubisoft-EntwicklersGuillaume Broche, der kreative Kopf hinter Expedition 33, erzählte in einem BBC-Interview, dass er Ubisoft aus schlichter ...
Expedition 33 is set in Lumiere, a fictional world overshadowed by a huge monolith bearing a glowing numeral on its face.
Der Chef von Clair Obscur: Expedition 33 sprach in Interviews über seine vorherigen Jobs in der AAA-Branche. Dort sieht er ...
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Dexerto via MSNClair Obscur Expedition 33’s origin story is even more insane than you’d thinkClair Obscur Expedition 33’s director revealed that most of his team had never even made a game before dropping a 2025 GOTY ...
Mit „Clair Obscur: Expedition 33“ landete das französische Indie-Studio Sandfall Interactive den bislang größten ...
Clair Obscur: Expedition 33 hat gerade einen seltenen Meilenstein erreicht: Es ist aktuell das bestbewertete Spiel aller ...
Nachdem er sich während der COVID-Pandemie bei der Arbeit gelangweilt hatte, begann Regisseur Guillaume Broche, in den sozialen Medien nach Mitarbeitern zu suchen.
Der Director von Clair Obscur: Expedition 33 hat verraten, dass das Spiel aus Langeweile beim Ex-Arbeitgeber Ubisoft ...
Habt ihr gedacht, es wäre schon alles geschrieben rund um Clair Obscur: Expedition 33? Noch lange nicht. Die Hype-Kurve ...
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