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「『Defender』はアーケードの競争レベルを引き上げ、熱心なプレイヤーとカジュアルなプレイヤーを真に区別した最初のゲームのひとつです。プレイヤーがより複雑なアーケードゲームを拒否するだろうという従来の常識に挑戦することで、より豊かなゲームへの道を切り開きました」― Jeremy Saucier氏, 解釈および電子ゲーム担当バイスプレジデント補佐 ...